星洲网
星洲网
星洲网 登录
我的股票|星洲网 我的股票
Newsletter|星洲网 Newsletter 联络我们|星洲网 联络我们 登广告|星洲网 登广告 关于我们|星洲网 关于我们 活动|星洲网 活动

ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT

地方

|
发布: 9:05pm 25/10/2023

电子竞技

你动摇了吗

打游戏

电子竞技

你动摇了吗

打游戏

電競漸形成更完整體系 孫南山:須專業領域支撐

报道:戴小同(部分照片受访者提供)
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
電競館也有競技區,讓團隊在一個空間內討論及比賽。

(馬六甲24日訊)電子競技不僅是打遊戲而已,隨著該領域的蓬勃發展,電子競技整個體系需要多層面共同發展,並有許多專業領域在支撐,並逐漸被各大運動會接受。

隨著馬來西亞運動會(Sukma)列入電子競技項目,代表了我國承認電子競技為其中一項運動項目。亞運會及東南亞運動會也有電子競技項目,而國際奧委會電競委員會也開始研究創辦電競奧運會。

ADVERTISEMENT

電競涉及的行業有專業玩家、解說員、開發商、活動策劃、廣播員、遊戲製作、市場銷售、教練及分析師、媒體、物理及心理治療師等。在馬來西亞,電競已逐步形成更完整的體系,電競運動員的待遇也邁向和其他運動員同等待遇。

(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
孫南山指出,電競體系涉及的職業廣,包括專業玩家、解說員、廣播員、遊戲製作、教練、治療師等等。
孫南山:電競分為四大類

馬六甲Ancient Galaxy Esports Hub綜合電競館總經理孫南山受訪時說,目前電競分為四大類,包括電腦、手遊、遊戲機(console)及虛擬實境(VR)。

他說,電腦的遊戲包括刀塔2、英雄聯盟等;手遊有王者榮耀、手機傳奇(Mobile Legend)等;遊戲機遊戲有鐵拳、街頭霸王等;虛擬實境的遊戲有節奏光劍(Beat Saber)等。

“有的遊戲則是跨平臺的,如俄羅斯方塊(Tetris)。如果使用的平臺不同時操作起來不會差太遠的話,主辦方是可以允許跨平臺比賽,但國際賽事會比較嚴格。”

他指出,遊戲也主要分為線上及線下,但線下的遊戲也是以線上為基礎。換句話說,雖然線下比賽選手們需要出席到會場去進行比賽,但是大家都是線上連線。

孫南山說,遊戲的種類有分為運動類、即時戰略遊戲(RTS)、第一人稱射擊(FPS)、在線戰鬥競技遊戲(MOBA)及街機遊戲(arcade)。

(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
Valorant電競比賽賽後進行檢討。
電競領域涵蓋很廣

他說,電競領域涵蓋很廣,涉及的職業有專業玩家、解說員、廣播員、遊戲製作、教練、治療師等,還有硬體上的如要符合人體工學的電競椅等,該電競館也另有多功能活動中心、競賽區等,可以做分享會、課程等。

“以解說員來說,除了需要配件非常好的電腦外,也需要了解整個局面;遊戲大師(GM)則需要利用系統去做賽制;物理治療師要幫助專業玩家調整姿勢。”

他表示,電競除了打比賽贏獎金、訓練等,其實後面的整個產業鏈,需要很多專業知識及人才去支持。

此外,他指出,他和夥伴一開始想要推廣電競,首先是因為電競的門檻比較低,比起跳水等運動,孩子們都會玩遊戲,但是不是每個人都買得起高配件的電腦,因此電競館的出現就是給他們一個方便,去接觸電競遊戲。

他說,許多人在行管令期間看到了電競遊戲,行管令後也陸續看到在馬來西亞運動會、東南亞運動會等相關報道。

電競運動員須制定健康訓練

孫南山認為,電競競技已經是一項運動,因此國家要如何訓練運動員,必須要和其他運動員同等,而如今在青體部及國家體育理事會(MSN)帶領下,已經開始走向這樣的方向了。

他說,電競運動員如今也必須制定健康的訓練時間表、食物的選擇,以及除了訓練外,也必須做一些真正物理的運動,增強手指靈活性及耐用度,避免受傷,這些都非常重要。

他指出,這些都是國家開始在做的事情,他希望能將這些信息帶給更多人知道,去除人們將電競停留在只是打遊戲的刻板印象。

他也說,電競在掌握這項項目上的門檻較低外,生理上的要求也比較低,比如說足球項目我們可能不夠其他國家運動員跑得快,但電競更多的是策略、臨時反應、遊戲的大方向概念、想法、分析能力等。

他強調,雖然遊戲不需要太多生理上的要求,但是也不能忽略掉這一塊。

(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
RTZ王者榮耀戰隊賽前會議。
曾與中國打友誼賽10萬人觀看

另一方面,孫南山也說,在馬六甲方面,該電競館的RTZ girls王者榮耀戰隊曾經有和中國打過友誼賽,當時候的直播有10萬人在觀看,透過友誼賽將馬六甲推廣出去。

“此外,我們的電競館的多功能活動中心有時也會舉辦其他活動,我們也歡迎非政府組織或青年團體找我們談場地的使用。”

他也說,遊戲的語言元素是類似“賽博朋克(Cyberpunk)”的氛圍,因此該電競館也有許多霓虹燈;此外,該電競館的網速是1000Mbps。

在場者包括該電競館董事拿督鄭福添。

(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
電競的入門門檻低,但並非每個人都能購買高端電腦,電競館便扮演重要角色。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
馬來西亞運動會選撥賽。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
孫南山說,電競也涉及到物理治療師,圖為推拿師為選手進行推拿。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
遊戲的種類有分為運動類、即時戰略遊戲、第一人稱射擊、在線戰鬥競技遊戲及街機遊戲,圖為運動類遊戲的現場轉播及解說。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
電競也需要遊戲製作,燈光、音響等器材也不可少。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
電競館的網速非常重要,Ancient Galaxy Esports Hub綜合電競館下載及上載的網速經測試都超過900Mbps。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
鄭福添指出王者榮耀遊戲使用的策略板,讓教練更容易向選手們訴說遊戲策略。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
電競分為四大類,包括電腦、手遊、遊戲機及虛擬實境,圖為電競館的遊戲機區。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
霓虹燈是電競的語言元素之一。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
​RTZ girls王者榮耀戰隊和中國戰隊進行友誼賽,同時將馬六甲推廣出去。
(古城第二版主文)专栏《你动摇了吗》:电子竞技
Ancient Galaxy Esports Hub綜合電競館也利用多功能活動中心舉辦編碼課程。

打开全文

ADVERTISEMENT

热门新闻

百格视频

ADVERTISEMENT

点击 可阅读下一则新闻

ADVERTISEMENT